Sistema de Embalajes en las Mathtrades

¿Cómo hay que embalar juegos para enviar?



En el caso de querer enviar un juego de mesa, lo fundamental es que haya cierta distancia entre la caja del juego y el embalaje para que los daños que sufra el embalaje, no los sufra el juego. El juego debería ir suspendido entre material acolchado, pero ese material de relleno debe ser suficientemente compacto para que el juego no se mueva durante el transporte.

Además, los juegos deberían ir cubiertos con una primera protección de plástico de burbujas para no sufrir roces por el movimiento del transporte.



Resumen

En resumen, estos son los tipos aceptables y no aceptables de embalajes para envío de juegos:
Embalajes seguros:




Embalajes peligrosos:




Embalajes NO aceptables:






La Clasificación Embal

A continuación se explica con más detalle la clasificación de cada tipo de embalaje para envío de juegos de mesa:

embal-A   Embalaje ideal.
Descripción: Con doble caja suspendida:
caja+relleno compacto +caja+relleno compacto + articulo
Mas de 6 cm (3 dedos) de relleno por los 6 lados.

Valoración: Buena protección.   

Difícil sufrir daños.

Consejos: Asegurarse de que el material de relleno realmente ocupa toda la caja, queda compacto e impide el movimiento.
Cubrir el juego con plástico de burbujas para evitar roces.
embal-B   Buen embalaje.
Descripción:
• Con caja de cartón
• Relleno compacto
• Mas de 6 cm (3 dedos) de relleno por los 6 lados.

Valoración: Buena protección.   

Consejos: Se recomienda proteger bien las esquinas para que no sufran daños. Asegurarse de que el material de relleno realmente ocupa toda la caja, queda compacto e impide el movimiento.
Cubrir el juego con plástico de burbujas para evitar roces.
embal-C   Embalaje justo.
Descripción:
• Con caja de cartón
• Relleno compacto
• Mas de 2 cm (1 dedo) por los 6 lados.

Valoración:   
Va protegido, pero depende del peso y de la mala vida que le den, podría sufrir daños.

Consejos: Se recomienda incluir una piel ajustada de burbujas además del material de relleno. Se recomienda proteger bien las esquinas para que no sufran daños.
Cubrir el juego con plástico de burbujas para evitar roces.
embal-D   Embalaje vulnerable.
Descripción:
• Con caja de cartón
• Relleno compacto
• Menos de 2 cm por algun lado

Valoración: Es peligroso.   

Es fácil que se hunda y se dañe una cara del juego si le colocan un peso sobre una de las caras (por ejemplo hundirle una rodilla).

Si no se dispone de una caja más grande, sólo merece la pena considerarlo en alguno de estos supuestos:
• Para cajas que sean pequeñas (<25cm), y además sean ligeras.
• Si las caras principales tienen más de 6cm de protección y el resto de caras tienen una protección realmente muy buena (una simple capa de burbujas pequeñas no es suficiente), y las esquinas llevan protección extra.

Consejos: Se recomienda buscar una caja más grande.
Cubrir el juego con plástico de burbujas para evitar roces.
embal-E   Embalaje desprotegido.
Descripción:
• Con caja de cartón
• Relleno compacto
• Menos de 2 cm por los 6 lados.

Valoración: Es peligroso.   

Es especialmente vulnerable a las habituales caídas bruscas sobre las esquinas, que provoquen daños en las esquinas del juego.

Es fácil que se hunda y dañar una cara del juego si le colocan un peso sobre una de las caras (por ejemplo hundirle una rodilla).

Sólo merece la pena considerarlo para cajas muy pequeñas (<15cm) que además sean ligeras.

Consejos: Se recomienda buscar una caja más grande.
Cubrir el juego con plástico de burbujas para evitar roces.
embal-F   Embalaje deficiente.
Descripción:
• Con caja de cartón
• relleno no compacto (baila)
• Es indiferente la distancia del material de relleno, porque el artículo se mueve.

Valoración: No es aceptable.   

Es muy probable que sufra roces por desgaste por el continuo movimiento.

Puede acabar desplazandose el relleno, y acabar con daños en esquinas o caras del juego por los continuos golpes.

Consejos: Debe meterse más material de relleno hasta que quede compacto y no baile.
embal-G   Embalaje muy deficiente.
Descripción:
• Sin caja de carton.
• Un sobre con el contenido envuelto con burbujas o carton.

Valoración: No es aceptable.   

Es probable que sufra daños en esquinas o caras del juego.

Solo podría considerarse para muy poco peso y dimensiones muy pequeñas (<10cm) (p.ej: un sobre con una baraja de cartas cubierta de burbujas)

Consejos: Se recomienda buscar una caja.
embal-H   Embalaje autodestructivo
Descripción:
• Sin caja de carton.
• Sin relleno, ni protección, solo envuelto con papel.

Valoración: No es aceptable.   

Es muy probable que sufra daños en esquinas o caras del juego y desgarros o roces por desgaste. Es una forma sofisticada de destruir un juego.

Solo podría considerarse para enviar un token suelto en un sobre para reducir gastos de envío, pero aun así puede sufrir daños.

Consejos: Se recomienda buscar una caja.


Matices


Hay matices que deben tenerse en cuenta:

• En cualquier caso, siempre se debería una piel ajustada de burbujas además del material de relleno. Esto evita que el juego sufra roces durante el transporte simplemente por el movimiento. Sin las burbujas, es probable que el juego llegue con marcas blancas de desgaste aunque vaya bien protegido.

• Como se detalla en cada tipo de embalaje, hay casos especiales que pueden hacer que un embalaje sea aceptable.

• Además, si van juntos varios juegos en una caja, debe considerarse que pueden golpearse entre sí, por lo cual deben estar correctamente separados entre sí con material acolchado.

• La calidad de los materiales también es imprtante. Una caja de cartón gruesa siempre protegerá más que una caja de cartón más fina. Y también el tipo de materiales de relleno, y cómo se colocan, hacen que el embalaje sea de más o menos calidad.


¿Qué se puede usar como relleno?

El material de relleno del embalaje puede ser cualquiera que esté pensado para embalar, desde plástico de burbujas hasta el papel arrugado diseñado para embalar.
No se recomienda improvisar rellenos con otros materiales como papel de periódico u otros.
Algunos ejemplos de material de relleno para embalajes:




El relleno debe quedar compacto de manera que el juego en su interior quede inmóvil.
El embalaje exterior debe tener una apariencia totalmente compacta, que no se hunde fácilmente, y al mover el embalaje, debe notarse que el contenido no puede moverse:


Ejemplos de Clasificación de Embalajes reales

Algunos ejemplos prácticos de la clasificación Embal:

Ejemplo Real 1



Descripción:
Tiene menos de 2cm de protección por sus cuatro caras laterales.

En este caso, las caras grandes tienen unos 8 cm de protección de burbujas compactas, lo cual las protege.

Pero el juego sería vulnerable ante caídas por las esquinas, que podrían chafarse en la caída, y también vulnerable ante golpes por las caras estrechas, si colocaran el paquete en vertical.

Valoración:
El juego puede llegar bien, pero corre riesgo.
En este caso, el contenido llegó correctamente.

Clasificación:
Este embalaje es un tipo embal-D.   

A su favor puede decirse que se protegen muy bien las caras principales con burbujas grandes, y la protección de las otras con porexpan, aunque de tamaño reducido, es buena.





Ejemplo Real 2



Descripción:
El relleno es insuficiente y no inmoviliza lo suficiente el juego, eso ya determina que el embalaje no será aceptable.

Si el relleno fuera suficiente, podríamos analizar su protección:
• Tiene menos de 2cm de protección por las dos caras grandes, y por dos caras pequeñas.
• Hay dos caras que tienen unos 6 cm de protección a cada lado, pero eso solo le protege de caídas muy concretas, y ni siquiera en todas sus esquinas.
• El juego sería vulnerable ante caídas por varias de sus esquinas, que podrían chafarse en la caída, y también vulnerable ante golpes y pesos en cuatro de sus caras.

Valoración:
El juego podría llegar bien, pero corre mucho riesgo de desgastes por el movimiento y de daños por golpes, pesos y caídas.

De hecho, puede observarse como el juego sufrió una caída y llegó con una esquina chafada.

Clasificación:
Este embalaje es un embal-F porque el relleno es insuficiente y no inmoviliza lo suficiente el juego.   

Si el relleno hubiera sido más compacto, sería un embal-D. Podríamos llamarlo un tipo D- porque la protección de burbujas dejaría las caras principales muy expuestas a ser chafadas fácilmente.






Ejemplo Real 3



Descripción: Tiene menos de 2cm de protección por las caras, lo cual hace que sea vulnerable a que se hundan las caras si colocan un peso importante sobre él.

De hecho no hay material de relleno que haga de amortiguación, puesto que el artículo va en contacto con el embalaje en dos caras.

En dos lados hay 8 cm de distancia protectora, lo cual proporciona protección ante caídas por esas caras.


Valoración:
En este caso podría ser aceptable, porque el contenido era ligero, medía menos de 25 cm, y era una caja de cartón sin carátula, no una caja de juego con carátula impresa.

En vez de dejar que dos caras hagan contacto con el embalaje, se podría haber considerado proteger el contenido con algo de relleno, aunque fuera mínimo.

En este caso, el contenido llegó correctamente.

Clasificación:
Este embalaje es un tipo embal-D.   

Podríamos llamarlo un D+ por las dimensiones del artículo, por el poco peso de su contenido, y porque no era una caja con carátula impresa.






Ejemplos de Daños reales

Estos son algunos ejemplos de daños por roces debido a embalajes con relleno insuficiente, que provocó que el juego sufriera un continuo movimiento dentro de su embalaje (tipo embal-F):



Estos son algunos ejemplos de daños por golpes debido a embalajes con poca distancia entre el juego y su embalaje (tipos embal-E, embal-D, embal-C), o por material de relleno no compacto (embal-F):




Sobre la Iniciativa

El objetivo es fomentar que la gente envíe correctamente sus juegos en las mathtrades.

Hay gente que cree que está realizando buenos embalajes, cuando en realidad los juegos que envían llegan con roces o con daños importantes. Esta clasificación pretende hacer consciente a la gente de qué es realmente un buen embalaje.

El sistema se puede llamar "EMBAL". Lo de ponerle un nombre (embal-B, embal-C, etc), es para que la gente no se confunda con la clasificación del estado que se usa en las mathtrades: Estado B (como nuevo), Estabo C (usado),...

Esta clasificación no abarca todos los matices posibles, ni tiene en cuenta la calidad de los materiales de relleno, pero sirve de guía.



¿Qué significa "EMBAL"?

Pues por ejemplo: "Embalaje para Mathtrades Bueno, Amortiguado y Lógico"
o bien :"Embalaje para Mathtrades Beneficioso para Actividades Lúdicas"
... lo que queráis.

Lo importante es que quede claro que esta clasificación hace referencia al embalaje, no al estado de los artículos que se especifica en las mathtrades.

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